De spelers bouwen met speelkaarten, waarop gebouwen staan, aan hun stad. Hun gebouwen en speciale gaven bepalen, welk inkomen ze per beurt krijgen, om de uitbreidingen te bekostigen. De speciale gaven hangen samen met het karakter, dat de speler die beurt voor zich wint. Iedere beurt heb je een ander karakter. Nu heb je de Koning, dan weer de Handelaar, de Dief, de Prediker of de Moordenaar. De dief kan bijvoorbeeld iemand's goud stelen, de handelaar kan veel verdienen en de moordenaar kan een karakter die beurt helemaal uitschakelen, etc. Niemand weet precies, wie van beurt tot beurt welk karakter speelt. De karakters bepalen ook de volgorde van de spelers. Wie als eerste 8 gebouwen neerzet, wint.
|