Rygar, The Legendary Adventure PS2

€ 59,84

Label: Columbia (PS Software)
Platform: PS2
Taal: ENG
Verpakking: DVD-Doos
Minimale systeemeisen:

Rygar is geen nieuw concept; in 1986 kwam de eerste Rygar titel op de NES uit. Rygar past in de trend van deze tijd, namelijk het terubrengen van klassiekers (Metroid, Contra, Shinobi, Defender, Ninja Gaiden anyone?). De nieuwe Rygar zal zich wederom afspelen tijdens de Griekse oudheid. Ontleend hieraan zijn de Cyclopen, de tegenhangers van de mens en geschapen door de Titanen, de aartsvijanden van de Griekse goden. De Titanen zijn aan de haal gegaan met een prinses, genaamd Harmonia, die blijkbaar van belang is voor de mensheid (er werden in die tijd aan de lopende band prinsessen geschaakt), en dus wordt onze held er op uitgestuurd, naar het eiland Argus, om deze dame terug te vinden en de Titanen en Cyclopen flink klop te geven. In het spel krijg je prachtige, klassieke tempels, forten, kloosters en andere typerende complexen te zien om te ontdekken. Alles begeleid met prachtig kleurgebruik, strakke lichteffecten, maar vooral ook flexibliteit. Bijna alles kan namelijk kapot. Cultuurbarbarij natuurlijk, maar al dit sloopwerk vormt een belangrijk deel van de gameplay. Dante (uit Capcom's Devil May Cry )had er ook al een handje van meubiliair te versplinteren met Alastor, Rygar zal volledige verborgen gangenstelsels en kamers vinden wanneer er maar genoeg puin geruimd worden. Ook power-ups en health items behoren tot het repertiore. Rygar zal van dezelfde cameratechnieken gebruiken als DMC en FFX. De ‘meeglijdende’ camera moet er vor zorgen dat de speler altijd het overzicht behoud, en tegelijkertijd een cinematische sfeer neerzet. Soms zal de camera vanuit een claustrofobische manier gepresenteerd worden, op andere momenten juist heel ruim en overzichtelijk. Je kunt denken aan DMC, soms zagen we Dante bijna als stipje, vanuit een hoog standpunt boven een plein, een andere keer gleed de camera mee bij een trap naar beneden of door een nauwe gang. Dit soort effcient gebruik van beeldinvallen maakte dit spel onder andere zo aangenaam, en Rygar lijkt hetzelfde te gaan doen. Dit alles in de fantastische omgevingen, waarbij de makers kunnen putten uit de rijke geschiedenis en uitgebreide, gesofisticeerde bouwkunst van de oude Grieken. Zoals eerder gezegd, zul je vooral regelmatig de sloper uithangen. Dit gebeurt met de Diskarmor, die andere troef van het spel. De Diskarmor is namelijk zo mogelijk nog een veelzijdiger wapen dan de Vampire Killer uit de (GBA) Castlevania titels. Het is een soort enorme, dodelijke, met scherpe punten uitgeruste jojo, die bevestigd is aan een lang touw en een houder aan Rygars arm. De Diskarmor is in de eerste plaats een destructief speeltje waarmee je al het tuig dat de levels bewoont te lijf gaat. Daarnaast dient het als schild wanneer een tegenstander te dichtbij komt. Klassieke gameplay in een hypermodern jasje gestoken met de meest mooie graphics en een lekker onderhoudend verhaal. Rygar hoort in je collectie thuis.